期刊封面
山丘屋面和管道滑梯:The Playscape儿童成长中心(2)
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2. 屋面 (ROOF)
整个场地由五栋建筑组成半围合式的街区,所有的屋面平台通过管道串联一体,环形的动线使得屋面独立于建筑的室内功能而存在。
△动线图
屋面提供了一个俯视全貌的高点。孩子们可以通过滑筒从屋顶一直探索到山丘地形的下方,高差变化从7米到4.3米。屋面使得整个冒险之旅拥有多种探索路径,并鼓励孩子不走最寻常的路径,比如与最短的路径相比,第二短的路径可能会更加有趣。
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3. 山丘地形 (MOUND)
借助地形学设计的山丘系统独立于建筑的主体结构,令整个场地被高低起伏的山地形态覆盖,可以让孩子们无拘无束,感受到速度与山地起伏的变化,帮助孩子认知他们的感官和统合系统。
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山丘连接每栋建筑的主要出入口,是每个公共入口的多功能前厅。 同时,山丘的底部还布置了两个半室外的环形剧场。
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功能内容? ? ?
新建筑建立原有的五栋仓库的原址上形成一个围合的场地,由园区的小街分成两个组团,其中一个组团背靠公园并且设置了出入口。建筑主体采用全钢结构,外挂管道系统作为主体结构的重要组成部分,承载了除游戏功能外的屋面疏散以及动线交通的主要功能。
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建筑的外立面保留了原有建筑的窗洞口的位置和数量,模拟儿童的身体动作,尤其是针对儿童的视线高度,抽象的体现在洞口造型上。
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原有建筑群被改造成三个儿童区域。 一号区域是单层6米的建筑,主要供低龄幼儿(2-4岁)游玩。适于低龄儿童的身体机能条件,一号区域悬挂大尺度弹性运动布帘,裸露的建筑构件如柱子等都做过特殊造型设计,保障儿童使用安全。
△轴测图
连接一号区域于二号区域的是附属设施,包含咖啡馆,餐厅和图书馆。 二号区域讲原有的三层建筑改建成局部双层挑高的游戏区,为4岁以上儿童设计,以抽象化的山丘地形行成自然的攀爬面和球池。地形的底部是互动放映厅。地形的挑空处模拟地貌地形搭建的水平爬网,俯瞰球池。爬网延长面的二层和三层之间布置了8间教室,学习区到游乐区的所有连接均为滑梯。三号区域是单层建筑主要是烘培教室。5栋建筑的屋顶平台通过管道串联成环形系统。
△功能分区图
结语
孩子们经常会在真实的生活场景中兴致勃勃,玩耍或许是他们唯一可以自我主宰的事情,玩对每一个孩子来说都是具有塑造个性的意义,而我们发现,城市生活中可以让孩子们尽情玩耍激发想象力的场所少之又少,近乎消失。
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这个项目的意义就是关于孩子通过感官和身体以及对环境的探索。为他们制造一些带有冒险性质的危险环境,可以更有效地激发孩子们在面对各种险境时的创造力,并且更好的了解和认知他们的身体机能。
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正如艺术家Richard Serra所说:“在玩耍中,你不会预知结果,这使得你不能轻易地得出结论。解决一个问题时往往会触发一系列的问题……在这个真实的建筑场景中,你身处各种各样的连接之中,看不到全貌,唯一的办法就是你一点点地用身体去探索。”
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技术图纸
△一层平面图
△二层平面图
△三层平面图
△屋顶平面图
文章来源:《水力采煤与管道运输》 网址: http://www.slcmygdys.cn/zonghexinwen/2021/0725/656.html
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